Game Awards : «Clair Obscur: Expedition 33», du studio français Sandfall, élu meilleur jeu vidéo de l'année
Sacré triomphe pour le jeu vidéo français : "Clair Obscur: Expedition 33", première création du studio montpelliérain Sandfall Interactive, s’est imposé aux Game Awards de Los Angeles en décrochant le prestigieux titre de "jeu vidéo de l'année", une première historique pour une production hexagonale.
Le jeu "Clair Obscur: Expedition 33", première production du studio montpelliérain Sandfall Interactive, a remporté jeudi soir le titre convoité de "jeu vidéo de l'année" lors de la cérémonie des Game Awards à Los Angeles, une première pour un titre français.
Avec neuf statuettes, dont celles du "meilleur jeu indépendant", de la "meilleure direction artistique" et de la "meilleure narration", ce jeu de rôle situé dans un univers post-apocalyptique et inspiré du Paris de la Belle Epoque a également battu le record du nombre de trophées remportés par un titre à cette cérémonie majeure du secteur.
Il bat au passage le record du nombre de trophées remportés par un seul titre à cette cérémonie majeur du secteur.
"Vous avez changé nos vies et celle de notre studio, et c'est vraiment merveilleux", a lancé aux joueurs le directeur du jeu Guillaume Broche sur la scène du Peacock Theater, vêtu avec son équipe d'une marinière et d'un béret rouge en hommage à l'un des costumes très "frenchy" créé pour les héros du jeu.
En grande partie développé par une trentaine de personnes, une taille plutôt modeste comparée aux mastodontes du secteur, "Clair Obscur: Expedition 33" est, pour beaucoup de membres de l'équipe, leur premier jeu.
En recevant son prix, Guillaume Broche a d'ailleurs remercié "les héros méconnus de cette industrie, ceux qui publient des tutoriels sur YouTube pour expliquer comment créer un jeu". "Avant cela, nous n'avions aucune idée de la manière de procéder", a-t-il poursuivi.
Plus 5 millions d'exemplaires vendus
Jeu de rôle situé dans un univers post-apocalyptique, "Clair Obscur: Expedition 33" narre l'odyssée tragique d'un groupe de personnages parti défier une entité surnaturelle menaçant Lumière, ville rappelant le Paris de la Belle Epoque.
Vendu à plus de cinq millions d'exemplaires, le jeu est devenu un phénomène mondial et l'un des succès surprise de l'année depuis sa sortie en avril.
Depuis 2014, les Game Awards sont organisés et présentés par l'ancien journaliste et animateur canadien Geoff Keighley. Retransmise en ligne, et pour la première fois cette année sur sur Prime Video, le service de streaming d'Amazon, les Game Awards avaient revendiqué l'an dernier 154 millions de visionnages en direct dans le monde sur ses différents canaux.
Le jury, composé d'une centaine de médias et d'influenceurs spécialisés, pèse pour près de 90% dans la désignation des vainqueurs, contre 10% pour le vote du public, selon le site officiel de la cérémonie.